|
|
 |
|
Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр |
|
 |
| |
aradan,
26.05.04 12:39,
в ответ на:
текст Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр
|
| |
Тут подумал, а какие виды игроков бывают. Предлагаю следующую схему: Типы игроков Игроки бывают командные и индивидуалы Командные осуществляют свои действия во благо и в рамках команды, для них есть четкое разделение на внутрикомандную игру и собственно игру. Команда при этом выступает как единый мега-игрок. Индивидуалы играют для себя (иногда – для всей Игры, т.е. «напоказ» таких лучше приглашать как игротехов), нет разделения на внутрикомандную и внешнюю игру. Виды игроков Каждый вид разбит на 2-3 подвида Маньяки Маньяки – «главное – это боевка!» Не воспринимают критику о плохой игре («а че? Мы вот вчера такой обряд забубонили!») Реконструкторы – повышенное внимание к антуражу, упор на боевку. При соблюдении внешнего антуража крайне редко соблюдают дух эпохи (мотивировка «рыцари на самом деле были необразованные хамы, поэтому обращение «ты че, баклан, опух?» является антуражным и достойным для высказывания презрения к другому рыцарю) Победители – для них главное в игре – это победа! Даже, если она не предусмотрена... Под победой могут подразумевать захват власти, вынос всех противников, осуществление своих целей. Методы достижения – в рамках буквы правил, но не духа. Находят обходные пути, не обращают внимание на чисто игровые моменты, если они не важны для Цели (обсуждение до игры «ладно, всех этих столичных представителей на пиру отравим» – «нельзя, на нас же за такое из столицы армию пришлют!» – «а столица же не отыгрывается!?»). Ролевики Ролевщики – главное для них «хорошо сыграть роль», не особо заботясь о достижении цели по ср ... |
|
Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр |
|
 |
| |
sihaia,
27.12.03 14:18,
в ответ на:
текст Учебный курс по подготовке мастера ролевых игр
|
| |
Считаю важным осмысление материала по тому, как необходимо писать и внедрять РИ. Но считаю, что важно указать и результативный аспект для участников. Поскольку, если будет учебник - увеличится количество тех, кто захочет это сделать сам... А о последствиях (дивность, психические и физические травмы) думают немногие. Необходимо описать потенциал и ограничения РИ. |
|
Про нехорошие ассоциации... |
|
 |
| |
najoly,
12.12.03 19:43,
в ответ на:
najoly,
текст «Я не волшебник, я только учусь». Или не-рефлексия не-мастера ролевой игры
|
| |
Нехорошие Ассоциации, разумеется, не с Вами лично (с чего бы это?), а с интервью в Magister Ludi, во втором, кажется, номере ("Это проект на 10-15 лет") Дело в том, что я считаю гибельным присутствие Бизнеса в любых его проявлениях как в сообществе, так и в игре. Мне приходится читать все статьи Мажистера, я к нему иллюстрации рисую. А от упомянутого интервью меня несколько воротило, в частности от фраз типа "продавать фантазию". Я просто подобных формулировок пугаюсь. Ну не продаётся ни фантазия, ни игра. И всего-то... :-)) |
|
Суд по материалам игры |
|
 |
| |
aradan,
03.10.03 16:20,
в ответ на:
ссылка вовне Суд по материалам игры
|
| |
Не очень понял, ЧТО тут судить - есть только правила к уже прошедшей игре. НО: Для любой критики/суда и т.д. нужна база, которая не даст мастерам в случае субективных оценок игры (объективные недостатки - обещали врача - его не было, полигон без воды, но с колхозниками и т.д.) сказать "а мы этого не обещали" или "мы имели в виду совсем другое", равно как и игрокам предъявлять претензии к игре, основанные на непонимании матерской концепции (претензии "дивных", вернувшихся с реконструкторской игры и реострукторов - с дивной, я слышал). Таким механизмом, подкрепленным данным "Судом", может стать представленная мной весной "Конвенция" (в форуме висит как "Конвенция безопасности"). Объеденив эти два начинания, мы сможен получить эффективный способ оценки игр, донесение до всех особенностей мастерения различных команд, и как следствие - повышение качества Игр. Арадан ... |
|
Стать хоббитом! |
|
 |
| |
tarry,
28.08.03 15:19,
в ответ на:
hohol,
текст Стать хоббитом!
|
| |
Приветствие, уважаемый Коровка от родственников из Бакленда. Почему же достопочтенный хоббит вы здесь нас совсем не упоминули? Не рассказали про наши замечательные пасеки и поля, и какая торговля процветала между Широм и Баклендом? Про наших ЛЕГЕНДАРНЫХ хоббитов (никогда не бравших в руки оружия;-)? О славном празднеке Перелите в Бакленде! И о многом другом... Или все, что наши ширские родственники могут о нас вспомнить- это то как мы с оружием в руках защищали их границы и вооруженными отрядами провожали их к Реке??? Коротка ваша память! Впрочем Вы явно пытаетесь себя прославить доступными вам методами! Но помните, почтенный Коровка, кто поднимается опуская других никогда не станет Героем. А еще видимо мне придется ответить на Вашу статью и рассказать о хоббитах ВООБЩЕ... Ждите! ... |
|
|
|
 |
| Наши подписчики |
 Фобия
| |
"Мое королевство" - это отличная возможность научиться чему-то новому, узнать
много интересного об удивительном мире ролевых игр
|
|
| Наши друзья |
|
|
| Новости RPG |
|
|
| Новости alexander6 |
|
|
 |
|