26.10.26   карта сайта   настройки   войти
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
   
поиск
Последний номер
N 46 ноябрь 2014
Cодержание полностью -
на странице номера

коммунивер-сайт   Ролевые игры живого действия / Все материалы материалы вид для печати
текст   То, без чего нельзя
  Оборудование и оснащение кабака.
Практический опыт игры "Оттон Великий"
23.10.2004

текст   Начинающим мастерам, или как не убить еще не родившуюся игру комментарии дать свой комментарий
  На собственном горьком опыте
02.10.2004, Виктория

ссылка вовне   Одежда в современнном стиле комментарии дать свой комментарий
  Часто так получается, что в правилах техногенной игры может практически не быть описания прикида. «Это киберпанк. Мы ждём от игроков соответствующего странного прикида и не менее странного антуража», - без исключения, эту или подобную фразу можно встретить во многих правилах. И, зачастую, это будет практически всё, что касается игровой одежды. Мастер полагается на игрока, а игрок в растерянности, прямо как у Чернышевского - что делать?.. Если в виде сюжетного первоисточника выступает фильм, то игрок хватается за голову, с ужасом понимая, что такого за оставшиеся два дня ему не сделать. А если книга - так там же наверняка одежда не описана!! Что делать?!! И, главное, может оказаться, что сам мастер не имеет представления о том, как должен выглядеть персонаж его игры.
Статья посвящена подбору одежды для техногенных игр.
02.10.2004, Уфтханг
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Articles/ModernCloth.html

текст   Юридическая ответственнось мастеров.
  26.09.2004

текст   Организация доврачебной помощи на РИ
  Обобщенный опыт об оказании доврачебной помощи, учитывая специфику РИ.
26.09.2004

ссылка вовне   Юридическая ответственнось мастеров. комментарии дать свой комментарий
  Автор доклада Глеб Булгаков, комментарии Алексея Яцыны.
23.09.2004, Gleb Bulgakov, Алексей Яцына
http://zabzamok.org.ru/organis/uro4.htm

ссылка вовне   Страхование на ролевых играх. комментарии дать свой комментарий
  21.09.2004, Тихмянов Андрей Юрьевич
http://zabzamok.org.ru/organis/meducin20.htm

текст   Заметка о индивидуальном снаряжении в походы и на РИ комментарии дать свой комментарий
  16.09.2004, Нуси

текст   Капитану Команды: комментарии дать свой комментарий
  Все ниже написанное актуально для команды больше чем в 20-25 чел.
15.09.2004, Нуси

текст   Организатору турнира комментарии дать свой комментарий
  В связи с тем, что турниры организуются раз за разом, а проблемы на них все те же, предлагается следующий стандартизованный список того, что стоит сделать перед турниром и на нем.
15.09.2004, Нуси

текст   Организатору Бала комментарии дать свой комментарий
  В связи с тем, что балы организуются раз за разом, а проблемы на них все те же, предлагается следующий стандартизованный список того, о чем стоит вспомнить перед балом и на нем.
15.09.2004, Нуси

файл   Шаблон администратора игры комментарии дать свой комментарий
  Этот файл может быть полезен мастерам-администраторам, чтобы вести учет и контроль при подготовке к игре.
06.09.2004, Алексей Яцына
shed.xls, 181.00K

ссылка вовне   Построение сюжетных завязок комментарии дать свой комментарий
  Сюзан Граслунд, Швеция
Перевод: Михаил Русин, Израиль, Иерусалим
26.08.2004
http://www.master.lrpg.ru/perevod/sujet.php

текст   Руководство по медицине ХИ 2004 комментарии дать свой комментарий
  24.08.2004

текст   Правила радиосвязи на ХИ 2004 комментарии дать свой комментарий
  24.08.2004

ссылка вовне   Теория модели сети на игре «Облава» (2004) комментарии дать свой комментарий
  В этой модели сделана попытка связать воедино все аспекты работы с Сетью и свести их к одному знаменателю.
Модель сети напрямую завязана на модель экономики и модель медицинских имплантантов.
Модель охватывает: структуру сети, написание программ, взаимодействие с Сетью, работу программ, железо, внутренние имплантанты.
25.07.2004, Уфтханг
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Oblava_Net/OblavaNet.html

ссылка вовне   Модель доступа в компьютерную сеть игры «Схрон» (2003) комментарии дать свой комментарий
  Задача модели - обоснование ограничения действий хакеров в ВР и времени доступа в ВР по некоему психо-физиологическому параметру. А именно: хакер (сетевик) может находиться в ВР лишь столько, сколько выдерживает его организм (а потом наступает «выброс» из ВР, общая слабость, потеря сознания, непродолжительное мочеиспускание и недолгая кома, переходящая в клиническую смерть... как получится). То есть, чтобы войти в какой-нибудь сегмент сети, хакер (сетевик) должен не только обладать правом доступа, но ещё и обладать физическим ресурсом организма для этого.
16.07.2004, Уфтханг
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Skhron_Net/SkhronNet.html

ссылка вовне   Модель блочно-модульной техники игры "Распад (Дорога к Богу)" комментарии дать свой комментарий
  Из отдельных блоков-модулей, как из конструктора, можно собрать совершенно различные образцы техники...
Модель опробована на игре "Распад (Дорога к Богу)" (Тула, 2002).
16.07.2004, Уфтханг
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Raspad_Technics/RaspadTechnics.html

ссылка вовне   Модель медтехники игры "Облава" комментарии дать свой комментарий
  Модель медтехники и внутренних имплантантов.
Создавая эту модель, мы имели перед собой следующее условие: все внешние имплантанты (это имплантанты (и протезы), заметные окружающим) - исключительно на антураж, все внутренние имплантанты - чиповые. Все внешние имплантанты имеют реальную модель, все внутренние - нет.
Исходя из этого прописывается список возможных внутренних имплантантов и их свойств.
16.07.2004, Уфтханг
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Oblava_MedTechnics/OblavaMedTechnics.html

ссылка вовне   Будем реалистами комментарии дать свой комментарий
  Как предотвращать обманутые ожидания на ролевой игре
13.07.2004, Philigon the Kender
http://www.philigon.ru/games/first/realist/

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Наши подписчики

Таурель
(Южно-Сахалинск)

МоЕк для меня - это связующее звено между ролевыми играми на материке и на острове, целая книжка мудрых советов, статей и игровых баек

Наши друзья
Новости RPG
22.10.26 06:30
Новости календаря kogda-igra за период 15–22 октября 2026 года

15.10.26 06:30
Новости календаря kogda-igra за период 1–15 октября 2026 года

01.10.26 06:30
Новости календаря kogda-igra за период 24 сентября – 1 октября 2026 года

Новости alexander6
22.10.26 06:30
ПРИ: Южные холмы: Пламя вражды

22.10.26 06:30
Стрелкон

22.10.26 06:30
ПРИ «В южных холмах»

Rambler's Top100 Яндекс Цитируемости
  первая     наверх