|
|
 |
|
Одежда в современнном стиле
|
|
 |
| |
Часто так получается, что в правилах техногенной игры может практически не быть описания прикида. «Это киберпанк. Мы ждём от игроков соответствующего странного прикида и не менее странного антуража», - без исключения, эту или подобную фразу можно встретить во многих правилах. И, зачастую, это будет практически всё, что касается игровой одежды. Мастер полагается на игрока, а игрок в растерянности, прямо как у Чернышевского - что делать?.. Если в виде сюжетного первоисточника выступает фильм, то игрок хватается за голову, с ужасом понимая, что такого за оставшиеся два дня ему не сделать. А если книга - так там же наверняка одежда не описана!! Что делать?!! И, главное, может оказаться, что сам мастер не имеет представления о том, как должен выглядеть персонаж его игры. Статья посвящена подбору одежды для техногенных игр.
02.10.2004, Уфтханг
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Articles/ModernCloth.html
|
|
Организатору турнира
|
|
 |
| |
В связи с тем, что турниры организуются раз за разом, а проблемы на них все те же, предлагается следующий стандартизованный список того, что стоит сделать перед турниром и на нем.
15.09.2004, Нуси
|
|
Организатору Бала
|
|
 |
| |
В связи с тем, что балы организуются раз за разом, а проблемы на них все те же, предлагается следующий стандартизованный список того, о чем стоит вспомнить перед балом и на нем.
15.09.2004, Нуси
|
|
Модель доступа в компьютерную сеть игры «Схрон» (2003)
|
|
 |
| |
Задача модели - обоснование ограничения действий хакеров в ВР и времени доступа в ВР по некоему психо-физиологическому параметру. А именно: хакер (сетевик) может находиться в ВР лишь столько, сколько выдерживает его организм (а потом наступает «выброс» из ВР, общая слабость, потеря сознания, непродолжительное мочеиспускание и недолгая кома, переходящая в клиническую смерть... как получится). То есть, чтобы войти в какой-нибудь сегмент сети, хакер (сетевик) должен не только обладать правом доступа, но ещё и обладать физическим ресурсом организма для этого.
16.07.2004, Уфтханг
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Skhron_Net/SkhronNet.html
|
|
|
|
 |
| Наши подписчики |
 Таурель
| |
МоЕк для меня - это связующее звено между ролевыми играми на материке и на
острове, целая книжка мудрых советов, статей и игровых
баек
|
|
| Наши друзья |
|
|
| Новости RPG |
|
|
| Новости alexander6 |
|
|
 |
|