20.08.26   карта сайта   настройки   войти
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
   
поиск
Последний номер
N 46 ноябрь 2014
Cодержание полностью -
на странице номера

рубрика   Материалы по рубрикам / Все материалы материалы вид для печати
ссылка вовне   Рекомендуемый состав аптечки на игру комментарии дать свой комментарий
  То, что должен взять с собой медик игры, медик команды или даже обычный игрок; список необходимых препаратов и инструментов
23.02.2005
http://raspad-tehno.net/Materials/Org/Medicine/Medicine.html

ссылка вовне   «СПУДЗУКА»: РУЧНАЯ АРТИЛЛЕРИЯ комментарии дать свой комментарий
  Статья посвящена практическому изготовлению «ручного миномёта». Есть фотографии.
Опубликована: журнал «Моё королевство» (Москва); N23 (январь 2005), с/ 139-140, газета «Полигон» (Тула); N33 (сентябрь 2004), с. 3.
23.02.2005
http://raspad-tehno.net/Materials/Practice/Bazook.html

ссылка вовне   ТЯЖЁЛАЯ БРОНЯ «Огребад-Кевлар» комментарии дать свой комментарий
  Статья посвящена практическому изготовлению тяжёлой брони. Есть фотографии.
23.02.2005, Акимочкина Ольга Валерьевна
http://raspad-tehno.net/Materials/Practice/Brone/Practice/ArmorLebedeva/Armor_Lebedeva.html

текст   Правила радиосвязи ХИ 2004 комментарии дать свой комментарий
  Настоящие правила устанавливают порядок и определяют нормы обращения со средствами радиосвязи и ведение радиообмена.
18.02.2005, Gleb Bulgakov

файл   Подготовка разведчика комментарии дать свой комментарий
  18.02.2005, Соловьева Оксана Александровна
training.doc, 26.50K

текст   Полевая разведка на ролевой игре комментарии дать свой комментарий
  17.02.2005, Соловьева Оксана Александровна

файл   О модели компьютерных сетей на «Фоллауте»-2004 комментарии дать свой комментарий
  Текст в виде файла
18.02.2005, Соловьева Оксана Александровна
seminar_net.doc, 49.00K

текст   Модель компьютерных сетей на игре «Fallout-2004» комментарии дать свой комментарий
  17.02.2005, Соловьева Оксана Александровна

текст   Что бы я (Алексей Яцына (Коровка)) хотел от семинарского блока конвентов? комментарии дать свой комментарий
  Некоторые полезные заметки для авторов семинаров и круглых столов на конвентах.
17.02.2005, Алексей Яцына

текст   Чай. Целебные свойства чая
  Все о чае
16.02.2005

текст   Домашняя аптечка
  Очень полезная информация с сайта mosclinic.ru
16.02.2005

текст   О "кроссполе". комментарии дать свой комментарий
  16.02.2005, Ольга "Хэлка Ровенион" Евсютина

текст   Упаковка и хранение продуктов комментарии дать свой комментарий
  Как хранить продукты в походе.
14.02.2006

ссылка вовне   Голливуд от ролевых игр комментарии дать свой комментарий
  Ответ на статью Гунтера «Ролевые игры в стадии Капитализма и Империализма»
14.02.2005, Мария Фрид
http://rpg.nsk.ru/texts/rpg/lections/frid/hollywood.htm

ссылка вовне   Ролевые игры в стадии Капитализма и Империализма комментарии дать свой комментарий
  14.02.2005, Мартьянов Андрей Леонидович
http://rpg.nsk.ru/texts/rpg/lections/gunter/gunter.htm

ссылка вовне   История Ролевого Движения в России - от Античности до Нового времени. комментарии дать свой комментарий
  Автор статьи - Лариса Бочарова
14.02.2005
http://snaje.stsland.ru/istoreiaRD.htm

текст   СМЕРТЬ КАК ФИНАЛ ОПЕРЫ комментарии дать свой комментарий
  Смерть с точки зрения демографии – совершенно естественный финал человеческой жизни. Ролевая игра даёт возможность побывать «за гранью» или вообще приобрести бессмертие (в рамках одной игры; или целого цикла). Есть разные типы игр. И на разных играх ценность жизни и смерти определяется по-разному.
Опубликована: газета «Полигон» (Тула); N34 (ноябрь 2004), с. 4. http://www.raspad-tehno.net/Materials/Articles/Region/death3.html
13.02.2005, Уфтханг

текст   ПОСЛЕ АПОКАЛИПСИСА. НОВАЯ НАДЕЖДА комментарии дать свой комментарий
  Тема апокалипсиса достаётся мастерам ролевых игр, что называется, «в комплекте» с литературным или иным первоисточником. Целенаправленно делается не игра об упадке цивилизации, а брэнд, тот же «Fallout». Точно также и магия достаётся «в комплекте» играм по фэнтезийным сюжетам. И точно как и магия, техногенный упадок является для игры определяющим, отличительным признаком, который и формирует отдельный поджанр ролевых игр.
Опубликована: газета «Полигон» (Тула); N35 (декабрь 2004), с. 1-2. http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Articles/Apocalypsis.html
13.02.2005, Уфтханг

текст   GO, GO, GO! комментарии дать свой комментарий
  Собственно, полигонные ролевые игры подразделяются на два глобальных жанра. Первый – игры по мотивам исторических событий и фэнтези («исторички/средневековки» и «фэнтезийки»). Второй – всё, что не попадает в первую категорию, – техногенные игры («техногенки»): это и игры по мотивам современных событий, и игры с научно-фантастическим сюжетом (стоит понимать, что «научно-фантастический» – поня-тие довольно условное...). Для большинства ролевые игры ассоциируются именно с первым жанром; рыца-ри, драконы, маги, бароны и короли всех мастей. На самом деле техногенные игры не менее интересны.
Опубликована: журнал «Моё королевство» (Москва); N21 (апрель 2004), с 73-75, газета «Полигон» (Тула); N24 (ноябрь 2003), с. 4. http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Articles/Go-go-go.html
13.02.2005, Уфтханг

текст   ОДЕЖДА В СОВРЕМЕННОМ СТИЛЕ: ОДЕЖДА И БРОНЯ НА ТЕХНОГЕННЫХ ИГРАХ (доклад на Зилантконе 2004) комментарии дать свой комментарий
  По уровню воплощения техногенные игры более реалистичны. Именно техногенная игра даёт человеку возможность хоть ненадолго попасть в будущее. Заглянуть за грань.
Все игроки, совместно, воссоздают мир игры. И немалую роль в этом играет визуализация, – то, что мы видим – внешний вид игроков, оружие и амуниция, разнообразная техника, даже рисунки на стенах. В совокупности это может создать мощнейший эффект. Такой, что поверишь. И ты уже там. Каким будет будущее? – никто не знает; но можно попытаться его увидеть – здесь, и сейчас. Ведь идея большинства техногенных игр заключается в том, чтобы показать именно будущее – то будущее, которое мы не видели и которое можем лишь представить.
Будущее начинается сегодня – здесь и сейчас.
У нас есть будущее, пока мы о нём мечтаем. http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Articles/ModernCloth2.html
13.02.2005, Уфтханг

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Наши подписчики

Нуменэль
(Ким Инна. Южно-Сахалинск)

МоеК - маленькое чудо на бумаге

Наши друзья
Новости RPG
18.08.26 05:10
Миры экономики

17.08.26 16:21
Новости календаря kogda-igra

17.08.26 10:20
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Новости alexander6
17.08.26 15:34
Иерихон. Новые Боги

17.08.26 15:34
EPIC: ЭЛЛАДА

17.08.26 15:34
Безумное измерение

Rambler's Top100 Яндекс Цитируемости
  первая     наверх