19.08.26   карта сайта   настройки   войти
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
   
поиск
Последний номер
N 46 ноябрь 2014
Cодержание полностью -
на странице номера

рубрика   Материалы по рубрикам / Все материалы материалы вид для печати
ссылка вовне   Ролевые игры в Казахстане
  11.12.2006
http://rpg.kz/

текст   Моделирование языков в ролевой игре
  Моделирование языков в ролевой игре. Такаева Лиза.
10.12.2006

текст   Анализ РИ-сообщества по результатам опроса RPG.RU комментарии дать свой комментарий
  11.12.2006

ссылка вовне   Петр Скулачев. "Шестеренка ролей" комментарии дать свой комментарий
  Комментарий: Несмотря на то, что это один из самых первых материалов – попытке методически осмыслить процедуру создания ролевой игры, он же является и самой фундаментальной работой в области сюжета и сюжетотехники.
Потом было разработано множество других подходов, и сейчас разрабатывается и еще впереди много интересного. Но мне кажется, как любой художник может реализовываться от реализма до авангардизма и дальше, но базовое образование – т.е. умение рисовать круг, квадрат, линию, - у него должно быть. Так и с шестеренкой, можешь пытаться делать мистерии, сказки, бессюжетки, инсталляции, глубокие погружения, реконструкции..., но шестеренку знать надо. И уметь пользоваться. Как таблицей умножения.
Замечу, что, держа в уме базовый принцип, инструмент становится источником практически неисчерпаемым. Что я для себя вынес, когда начал с ней работать:
o Связей должно быть две и больше, т.е. каждый персонаж должен иметь «вилку» минимум из двух возможных вариантов действий;
o В шестеренку как отдельные субъекты необходимо включать артефакты (в тексте приведен пример про поросят и волка – там еще должен быть домик);
o Для меня шестеренка становится неудобной при числе субъектов более 25-ти, и я стал их объединять в группы, связывать между собой уже группы субъектов (игровые точки, социальные слои, различные психотипы) – но видел раз (уж не помню в каком Орк-клубе шестеренку на более ста субъектов)
o Прописывать только играбельные сюжетные связи – семейные отношения не играют, отношения вокруг власти играют и т.д.
11.12.2006
https://www.alexander6.ru/alexander6/40992

ссылка вовне   Проект «Акмеология школы родной культуры»
  Учебно-методический комплекс
сетевой программы для образования взрослых по специальности
«Организатор палаточных военно-исторических детских лагерей»
инновационного центра повышения квалификации
10.12.2006
http://www.rps.tver.ru/doc/umk_adults.doc

текст   Стимульная школа ролевого моделирования
  Гена Глазунов. УДОВЛЕТВОРЕНИЕ И УДОВОЛЬСТВИЯ. Методы стимуляции игроков на Игру.
10.12.2006

текст   РИ "Сварожичи" ...2 часа подготовки - 9 часов на игру...
  Если быстро то может быть и неплохо.
Торгашов Денис.
Время придумывания - игры - 40 минут
Время подготовки 1час 20 минут (сертификаты, разметка полигона, подготовка
игротехники, игровые документы, правила, спел буки).
Количество мастеров и игротехов -1 человек - ну и заколебался же я.
Использовалось много стандартных ходов и моделей - но что касаемо костяка игры сюжетных линий, персонажей и открытий - все новое само собой.
Время подготовки игроков (загруз, командные водные, консультации и оглашения правил, раздача слонов и игровой техники) - 1 час.
Время чистой игры 9 часов (вечер и ночь).
10.12.2006, Торгашов Денис

текст   Функции устойчивого общества
  Кожаринов, Торгашов, Головацкий
09.12.2006, Торгашов Денис

ссылка вовне   "Технология группы"
  Заметки из области социальной психологии
неформальных групп
М.Б.Кордонский
В.И.Ланцберг
Одесса - Туапсе 1996
09.12.2006
http://www.paco.net/~indexless/tg/

ссылка вовне   Фэнтези онлайн
  09.12.2006
http://fantasy-online.ru

текст   Мастодонт в посудной лавке комментарии дать свой комментарий
  10.12.2006

ссылка вовне   Галерея ролевых игр в Беларуси
  07.12.2006
http://rpg.by/gallery/index-3.html

ссылка вовне   Ролевые игры в Беларуси
  07.12.2006
http://rpg.by/

текст   РИ "Долина Первоцвет" (полигонная 10 дневная РИ для детей)
  РИ "Долина Первоцвет" - для детей, продолжительность 10 дней
Торгашов Денис
Виноградов Саша
07.12.2006, Торгашов Денис

текст   Аукцион ролей
  Мальцева О.С., Дудорова Л.Ю.
07.12.2006

текст   Моделирование науки в РИ
  Сидоренков Валера
07.12.2006

текст   РИ "Глубина"
  Сидоренков Валера
07.12.2006

текст   Многоэтапное моделирование генетики
  Тишин Сергей
07.12.2006

текст   Химические войны (маленькая дидактическая игра для школьников)
  Борисов Сергей и Тишин Сергей
07.12.2006

текст   Символьная школа ролевого моделирования
  Торгашов Денис (Впервые опубликовано в альманахе «Мастера» 2001г.)
07.12.2006, Торгашов Денис

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Наши подписчики

Нуменэль
(Ким Инна. Южно-Сахалинск)

МоеК - маленькое чудо на бумаге

Наши друзья
Новости RPG
18.08.26 05:10
Миры экономики

17.08.26 16:21
Новости календаря kogda-igra

17.08.26 10:20
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Новости alexander6
17.08.26 15:34
Иерихон. Новые Боги

17.08.26 15:34
EPIC: ЭЛЛАДА

17.08.26 15:34
Безумное измерение

Rambler's Top100 Яндекс Цитируемости
  первая     наверх