20.08.26   карта сайта   настройки   войти
      Зарегистрироваться
  Забыли пароль
логин пароль
   
поиск
Последний номер
N 46 ноябрь 2014
Cодержание полностью -
на странице номера

рубрика   Материалы по рубрикам / Все материалы материалы вид для печати
ссылка вовне   Сирано в LiveJournal комментарии дать свой комментарий
  09.10.2005
http://www.livejournal.com/users/_sirano_/300391.html

ссылка вовне   Галерея ТК "Золотые Леса" комментарии дать свой комментарий
  06.10.2005
http://www.goldenforests.ru/gallery/?d=photo/photos/2005/blackcompany/1/blackcompany1.gal&t=photo/photos/photo.fm

ссылка вовне   Мое королевство комментарии дать свой комментарий
  02.10.2005
https://www.mykingdom.su

текст   Могу предложить изготовление аксессуаров на заказ. Ручная работа комментарии дать свой комментарий
  Г. Санкт-Петербург
01.10.2005, Вероника

ссылка вовне   Архив RPG-материалов в Новосибирске комментарии дать свой комментарий
  28.09.2005
http://www.larp.ru/

ссылка вовне   Арда на куличках комментарии дать свой комментарий
  28.09.2005
http://www.kulichki.com/tolkien

ссылка вовне   Сайт свободных игровых коммуникаций комментарии дать свой комментарий
  28.09.2005
https://www.alexander6.ru

ссылка вовне   Игры для Топ-команды комментарии дать свой комментарий
  Алексей Яцына, статья с сайта "Менеджмент-клуб"
http://managmentclub.ru/index.php?mid=67
журнал Консультант: N15, август 2005, стр. 88-90
31.08.2005, Алексей Яцына
http://managmentclub.ru/showfile.php?id=83

ссылка вовне   Ролевые игры: инструментарий работы с персоналом комментарии дать свой комментарий
  Материал Алексея Яцыны с сайта Клуба Менеджмент.
http://managmentclub.ru/index.php?mid=67
Опубликован в «Бизнес без проблем – Персонал»:– СПб, Деловой Петербург, N11 (35), 11.2003, с 10-17.
31.08.2005, Алексей Яцына
http://managmentclub.ru/showfile.php?id=14

текст   Абстрактная боевка, или как мне это все мнится комментарии дать свой комментарий
  19.08.2005, Марков Ярослав

текст   Игры для Топ-команды комментарии дать свой комментарий
  Статья А Яцыны
Как сформировать команду единомышленников
15.08.2005

файл   Медицина комментарии дать свой комментарий
  Полное описание игровой медицины на "Ведьмаке". Включает в себя правила, описание заболеваний, базу данных по лекарям
14.08.2005
medicin_2005.rar, 90.40K

ссылка вовне   ДЕТСКИЕ ИГРЫ ДЛЯ ВЗРОСЛЫХ комментарии дать свой комментарий
  Г...ГЄГ ГІГðèíà ГЃГëîâà. Г„Г...Г’Г’ГЉГ€Г... ÈÃÐÛ ÄËß ÂÇÐÎÒËÛÕ «Òëîáîäà» N 38 (358). 27 Г±Гíòÿáðÿ вЂ" 4 îêòÿáðÿ
2001 года, с 1, 7. (г. Тула)
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/2001_Sloboda.html

ссылка вовне   РЫЦАРИ ФАНТАСТИКИ комментарии дать свой комментарий
  А. Петросов. РЫЦАРИ ФАНТАСТИКИ «Красное знамя» N 102 (9493). 18 декабря 1999 года, с. 2. (г.
Венёв Тульской области)
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/1999_Znamia.html

ссылка вовне   ГДЕ НАЙТИ МАГОВ И ДРАКОНОВ? комментарии дать свой комментарий
  Þëèÿ Êîíîâà. ГѓГ„Г... ÍÀÉÒÈ ГЊГЂГѓГЋГ‚ Г€ ÄÐÀÊÎÍÎÂ? «Òëîáîäà» N 33 (505). 11 Г ГўГЈГіГ±ГІГ  вЂ" 18 Г ГўГЈГіГ±ГІГ  2004
года, с 69. (г. Тула)
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/2004_Sloboda.html

ссылка вовне   ПОДУМАЕШЬ, С МЕЧОМ ПО УЛИЦЕ комментарии дать свой комментарий
  Наталья Фирсанова. ПОДУМАЕШЬ, С МЕЧОМ ПО УЛИЦЕ «Молодой коммунар». 7 июля 1998 года, с. 4.
(г. Тула)
06.07.2005
http://raspad-tehno.narod.ru/Region/Press/1998_MK.html

ссылка вовне   Модель невербального взаимодействия (2005) комментарии дать свой комментарий
  Некоторые игры требуют чтения мыслей одних игроков – другими. И при этом результатом данного
процесса должно быть получение новой информации, в том числе – и ошибочной. На самом деле, это
очень сложная задача для моделирования. Данная модель позволяет реализовать «чтение мыслей».
Читающий определяет эмоциональное состояние объекта, ориентируясь на знаки и жесты, которыми
сопровождается речь или видимый мыслительный процесс объекта. (В данном случае под видимым
мыслительным процессом понимается та пауза перед ответом на вопрос, перед совершением
какого-либо действия, во время которой персонаж должен обдумывать свои действия и принимать
решения, так или иначе могущие повлиять на игру.) При этом считается, что все игроки обязаны
сопровождать речь или видимый мыслительный процесс знаками и жестами.
Модель сложная, но выполнимая.
03.07.2005, Уфтханг
http://raspad-tehno.net/Materials/Materials/Kurgan_Nonverbal/KurganNonverbal.html

ссылка вовне   Модель посмертия и смерти игры "Передел (Финал жизни)" комментарии дать свой комментарий
  Модель серьёзно блокирует ряд случающихся на играх ситуаций и подходит для
информационных игр; на информационной игре смерть даже одного игрока может сломать
сюжет и перекрыть запланированный вброс информации. Модель не допускает войну (в
случае отсутствия внешнего противника).
...Убийца и убитый отправляются в Лимбо и просят друг у друга прощения. Убийца – за
то что убил. Убитый – за то что был убит.
Модель была разработана для игры "Передел (Финал жизни)", полное описание модели на
сайте мастерской группы "Распад".
28.06.2005, Уфтханг
http://raspad-tehno.narod.ru/Materials/Materials/Peredel_Death/PeredelDeath.html

текст   В Екатеринбурге судят толкиениста, который на поединке убил соперника комментарии дать свой комментарий
  Оригинал здесь
http://www.newsru.com/crime/22jun2005/tol.html
23.06.2005

текст   Кто ответит за ребенка? комментарии дать свой комментарий
  Юридическая ответственность за несовершеннолетних на РИ.
Автор- Булгаков Глеб
19.06.2005

 первые 20 первые 20 следующие 20 следующие 20 
Наши подписчики

Коровка
(Алексей Яцына. Москва)

Должно быть в мире блааародных донов, рыцарей и прочих прекрасных дам быдло быдлячье и корова коровячья. Я - тот, кого ненавидел и хотел повесить целый император

Наши друзья
Новости RPG
18.08.26 05:10
Миры экономики

17.08.26 16:21
Новости календаря kogda-igra

17.08.26 10:20
Ролевые события, статьи и организации — в одном месте

Новости alexander6
17.08.26 15:34
Иерихон. Новые Боги

17.08.26 15:34
EPIC: ЭЛЛАДА

17.08.26 15:34
Безумное измерение

Rambler's Top100 Яндекс Цитируемости
  первая     наверх