|
Москва, Московская область
|
|
|
25.10.2000
|
|
 |
Региональное деление
Мастерские группы
|
Средние века
|
|
 |
| |
Московский клуб ролевой и исторической реконструкции под эгидой Российской Национальной Немецкой Культурной Автономии
05.01.2010
|
|
МГ ДНК
|
|
 |
| |
Мастерская группа ДНК
09.10.2009
|
|
"Двое против ветра"
|
|
 |
| |
С уважением, МГ "Двое против ветра" (rhunwolf, pastushok, юрий борисович)
08.08.2007
|
|
МГ "Uisce Beatha"
|
|
 |
| |
Название нашей мастерской группы - "Uisce Beatha" [Ишке Баха] - переводится с ирландского как "вода жизни". Так ирландцы называют виски. МГ ведёт свою историю с 2001 года. Мы делали и делаем игры, посвящённые Ирландии - и не только ей. Добро пожаловать к нам!
22.02.2007
|
|
МГ "Uisce Beatha"
|
|
 |
| |
Название мастерской группы Uisce Beatha переводится с ирландского как "вода жизни" (на деле это хитро замаскированное название для виски). МГ ведёт свою историю с 2001 года. Мы делали и делаем игры, посвящённые Ирландии - и не только ей!
22.02.2007
|
|
Dream Team
|
|
 |
| |
Проект Коровки и Мейхура по созданию суперкоманды.
04.09.2006
|
|
Мелкие Боги
|
|
 |
| |
Малоизвестная широкой публике, талантливая, оригинальная и перспективная мастерская группа с мудрым руководством.
24.01.2006
|
|
Мастерская группа "Пергидроль"
|
|
 |
| |
"Пергидроль" - молодая мастерская группа. Сотрудничает с многими опытными МГ (в частности, мы работали мастерами-посредниками на ХИ-2004, занимались игротехникой на "Черном отряде" и жесткосюжетных играх, организовали кабак на "Сказках Лицедеев"). Мы поставили несколько собственных кабинетных и небольших (до 150 человек) полевых игр. В составе МГ работают: Тинион (главмастер игры "Сказки-2004"), Инзил (автор ряда кабинетных игр), Фаэри (является также собественным медиком МГ), Утер (Утер в представлени не нуждается), Эотан, Гвайломэ и Хэлка Ровенион (главмастер игры "Звирьмариллион")Связь с нами: Хэлка Ровенион - rovenion@mail.ru Тинион - tinion@hotbox.ru Инзил - shik1@inbox.ru
07.11.2005
|
Планируемые игры
|
Пути чая |
16.10.2026-19.10.2026
|
 |
| |
Организаторы Эсвет и КО
|
|
Код Сэнгоку |
30.10.2026-02.11.2026
50 чел.
|
 |
| |
Организаторы МГ "Светлые Небеса" - Винс (ГМ), Ур, Тим, Тор
|
|
Где нас нет |
08.04.2027-11.04.2027
|
 |
| |
Организаторы МГ "Добрые игры" и друзья (ГМ - Тор)
|
|
Голос звезды |
23.04.2027-26.04.2027
|
 |
| |
Организаторы Тикки и Лукреция
|
Проводившиеся игры
|
Конец Осады |
28.07.2011-01.08.2011
200 чел.
|
 |
| |
Организаторы МГ «ДНК»
недобор заявок
|
|
История одного преступления |
22.07.2011-24.07.2011
200 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://sled.narod.ru/
«Пора проснуться человеческой совести. Никто не спорит с тем, что это - преступление, даже те, кто пользуется им в своих интересах и живёт им: они говорят только, что оно было «необходимо»; не спорит с тем, что это - преступление, даже тот, кто его совершил: он говорит только, что ему, преступнику, оно «прощено». Это преступление соединяет в себе все преступления сразу: предательство – в замысле, нарушение присяги – в исполнении, злодеяние и убийство – в ходе борьбы, хищение, мошенничество и грабеж – после победы. Это преступление влечет за собой как неотъемлемую часть самого себя упразднение законов, нарушение конституционной неприкосновенности, незаконное лишение свободы, конфискацию имущества, массовые ночные убийства, тайные расстрелы... Все это известно каждому. И что же? Стыдно сказать: об этом преступлении уже перестали говорить...»
|
|
Матрица: штурмовка |
22.07.2011-24.07.2011
50 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/shturmovka/
Мир «Матрицы». Временной промежуток: во время второго фильма трилогии («Матрица: перезагрузка»). Уже известно, что машины роют землю, пытаясь добраться до Зиона (города Освобожденных), и лишь вопрос времени и веры в Избранного, когда они перебьют всех жителей. Все корабли, кроме Навуходоносора, отправлены задержать неприятеля. Однако, трем из них поручено особое задание: проникнуть в Матрицу и извлечь из нее исходный код устаревшей версии фаервола, защищавшего не так давно телефонные линии Матрицы. Коммандер Локк надеется, что этот код, будучи внедренным в системы Зиона, спасет их во время неминуемой осады от взлома. Данные разведки гласят, что этот код находится в здании одной из крупнейших американских коммуникационных компаний AT&T. Матрица, откуда-то получив информацию о планах Осов, выслала значительную спец.группу для обороны объекта. Все работники компании эвакуированы. Осы знают, что их ждут, поэтому их единственный шанс – воспользоваться безопасным подключением, которое станет доступным 23 июля в 18:00 во время плановых профилактических работ Матрицы.
|
|
Бристоль : Осколки памяти |
22.07.2011-24.07.2011
300 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://starsfall.org/
Стилизация под 16-17 вв. Магический мир. Англия. Фейри. Альтернативная история. По мотивам произведения Олега Дивова "молодые и сильные выживут" и ирландским мифам. Информационные и социальные взаимодействия.
|
|
ПРИ Морровинд-2011: Призрачный Предел |
21.07.2011-24.07.2011
300 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.mgfilin.ru/
МГ Филин представляет ПРИ Морровинд-2011: Призрачный Предел. На игре будут моделироваться центральные и северные земли Вварденфелла - район Красной Горы и Призрачные Врата, города Альд';рун, Гнисис и Дагон Фел, а также стойбище эшлендеров Уршилаку.
|
|
Нолдорские Игрища - 2011 |
21.07.2011-24.07.2011
400 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://ni2011.3dn.ru/
Что такое "Нольдорские игрища"? Это игра по Средиземью Первой эпохи, но не строго по Толкину, а с допущениями из различных апокрифов и дописываний. Общий сюжет - от конца Бдительного Мира до Нирнаэт. Полигон - скорее всего Хотьково-Дальнее ака Хотьково-Мокрое ("Черный Отряд", "Морровинд-2010"). Чем же НИ отличаются от прочих игр? Во-первых, тем, что мы пытаемся воссоздать дух старых добрых игр по Толкину, проходивших до многочисленных кризисов ролевого толкинизма. Во-вторых, тем, что игра эта многопрофильная: тут будут и мистериалка, и политичка, и боевка, и экономическая игра, и каждый сможет найти себе место на нашем полигоне.
|
|
Ролекон - московский ролевой конвент (настолки) |
16.07.2011-18.07.2011
|
 |
| |
Сайт: http://rolecon.ru/
Любители ролевых и настольных игр соберутся в Москве на новом тематическом конвенте - Ролеконе. Множество разнообразных мероприятий будет ждать поклонников клинка и магии, бластера и лазерного меча, вампирской эстетики, шпионских детективов и других популярных жанров. И бывалый игрок, и новичок, желающий познакомиться с миром настольных и ролевых игр, найдут для себя интересные секции:
|
|
Веселая Англия |
15.07.2011-17.07.2011
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/sherwood_arrow/
Особо подробных данных о событиях этого времени конкретно в Ноттингемшире нет, но мастера полагают, что в отдельно взятом графстве картина вряд ли отличалась от общей. Истории о бесчинствах местных баронов вполне могут быть еще на слуху как среди простолюдинов, так и среди знати. Желающие как-то встроить события этого периода в личную или семейную историю персонажа могут обращаться к мастерам. Всем прочим - на ознакомление и интереса ради. Напоминаю: действие игры у нас начинается с 1197 г. Т.е., все нижеизложенное случилось не так уж и давно...
|
|
Веселая Англия |
14.07.2011-17.07.2011
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/sherwood_arrow/
«И если в городе ночью появится какой-нибудь незнакомец и если кто-нибудь его заподозрит, должно его немедленно арестовать и отвести к шерифу, и держать под стражей, пока все не разъяснится. И если кто заподозрит другого в грабеже, убийстве или краже, будь то днем и ночью, то должен немедленно кликнуть стражу, чтобы этого человека арестовали. Если кто не подчинится аресту, следует объявить его в розыск, и стража должна искать его по городу и по близлежащим городам и деревням, пока наконец преступника не схватят и не предъявят шерифу».
|
|
Блэкстоун. Грани реальности |
14.07.2011-17.07.2011
200 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://jourando.webhost.ru/blackstone/
Ничего привычного больше нет. Умертвия, против которых сражались вчера, считая неразумным воплощением зла, сегодня строят свой город и требуют прав наравне с живыми. Герцогиня убита. Наследники престола, оплот спокойствия и незыблемости – вчера обычные люди, сегодня уже не человеческие существа. Если ты сегодня хоронишь друга, а утром встречаешь в трактире, и хорошо если он помнит тебя, a не стал неразумным умертвием, жаждущим крови. А если завтра умрешь ты? Кем ты воскреснешь? Какую выберешь судьбу? Будешь ли строить новые порядки или станешь возвеличивать старые? За кем пойдешь в битве за престол, кому протянешь руку? Останешься ли в этом проклятом богами месте или убежишь? Или поверишь что сами боги поселились здесь? Примешь ли новую веру? Останешься ли верным старой?
|
|
Конец Осады |
14.07.2011-17.07.2011
200 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/konec_osady/
Никто не живет в Нан-Дунгортэб, там, где сплелась магия Унголиант, Моргота и Мэлиан, даже недолго пребывать крайне опасно. Кроме пауков, там водятся призраки и злобные духи. Никто не гарантирует, что вы сможете выйти оттуда со здравым рассудком или вообще живым. Пределы Нан-Дунгортэб маркируются белыми лентами на деревьях. Духи Нан-Дунгортэб достаточно сильны, чтобы наслать наваждение на большой отряд или армию. Поэтому, туда опасаются заглядывать даже темные майар.
|
|
Орочьи Игрища 201(1) |
14.07.2011-17.07.2011
666 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://vkontakte.ru/club20601903
Самая аморальная и противозаконная ролевая игра 22 века -ты молод, красив и успешен, но тебе на это насрать? -считаешь что в ролевых играх главное это градус? -жаждешь треша, угара и содомии? -знаешь, что внутри ты - орк? ТОГДА ЭТО ТВОЯ ИГРА!!! Не спрашивайте в билетных кассах вашего города, не спрашивайте вообще нигде!!! Не палитесь! Время: 14-17 июля 2011 года Место: Подмосковный полигон Организационный взнос: 0р. 0 коп. На игре строжайше запрещены: -эльфы -пидоры в лосинах -нытики -УГ -любые лица вызывающие орочью рассовую ненависть
|
|
Хроники Фарнара. Эпизод I: Хрустальный мир |
14.07.2011-17.07.2011
250 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://hf2011.allrpg.info/
Этот мир был таким не всегда. Тысячи лет представители разных рас практиковались в уничтожении друг друга. Век сменял век, но война оставалась неизменным кровавым атрибутом любого времени. Пока не случилась Катастрофа. Никто точно не помнит, а может быть, и не знает, что именно произошло. Летописи утверждают, что у местечка Марентн, что располагается на территории современного султаната Эр-Сахэд, почти на самой границе с королевством Фарнр и королевством Горлндия, сошлись в битве Высшие Маги всех пяти государств. Грандиозное напряжение магических энергий прорвало ткань пространства-времени и произошёл страшный по силе Выброс, который позже стали именовать Великим Огнём, и отсчитывать от него новое летоисчисление. Большинство магов в этой битве погибло. Оставшиеся пятеро – Патлин Серый, Густав Высокий, Маара Северная, Нури Аль-Мун и Кашхат Заврийский - запечатали заклятиями периметр зоны сражения, дабы не выпустить всевозможных тварей, полезших в прорыв (на вашей Земле, это место так же именуют Зоной). Теперь туда ссылают преступников, да ходят редкие сумасшедшие сталкеры.
|
|
Мосты Ехо |
11.07.2011-17.07.2011
500 чел.
|
 |
| |
Жанр: сказки, легенды, мифы Тип: полигонная Мир: Лабиринты Ехо (Макс Фрай)
|
|
Лорды Средеземья. Гроза с севера |
08.07.2011-10.07.2011
150 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://fangorn.flyboard.ru/forum36.html
МГ "Ирбис" представляет свою вторую игру. Игру по давно знакомому миру Средиземья. По временам, давно обросшим легендами и переданиями. Итак, о чём она... Об эпохе осады Ангбанда, о малонаселенном и богатом мире Средиземья тех времен. О взаимоотношениях между лордами эльфов, об экономике Белерианда, о годах рассвета этого края, ещё не опустошенного пожаром великих войн Севера.
|
|
Нарн и хин Хурин - Поступь рока |
08.07.2011-10.07.2011
120 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://community.livejournal.com/rok_2011/
В первую очередь, это игра о мужестве и доблести, о самотверженности, готовности разбить свою жизнь ради жизни другого. Это только кажется банальным. Но мужество не в том, чтобы героически сложиться в плену, восхваляя Клятву, государя или собственные принципы. Мужество в том, чтобы не дрогнуть перед выбором и, сделав этот выбор, уже не сомневаться в его правильности, идти до конца, сделать его, не забывая о чести.
|
|
Несокрушимый Альянс |
04.07.2011-07.07.2011
250 чел.
|
 |
| |
Сайт: http://www.alliance-2011.clan.su/
Был в древности Саурон, Майяр, которого синдарцы в Белерианде называли Гортхауром. При сотворении Арда Мелькор уговорил Саурона перейти на его сторону, и Саурон стал могущественнейшим и преданнейшим из слуг Врага, и наиболее опасным, потому что принимал многие обличья. Когда был разрушен Тангородрим и пал Моргот, Саурон принял прекраснейший облик и, склонившись перед Эонве, вестником Манве, отрекся от всех злых деяний, и многие считали, что Саурон действительно раскаялся. Но не во власти Эонве было даровать прощение, и он приказал Саурону вернуться в Аман и там ждать решения Манве. Тогда Саурон, устыдившись, не захотел вернуться на ожидание приговора Валар - поэтому, когда Эонве отбыл, Саурон укрылся в Средиземье и обратился ко злу, и оковы Моргота на нем были очень прочными.
|
|
|
|
 |
| Наши подписчики |
 Фото в московском метро
| |
Уважаемые читатели, отзывы про МоеК лучше писать в журнал!!!
|
|
| Наши друзья |
|
|
| Новости RPG |
|
|
| Новости alexander6 |
|
|
 |
|