Последний номер
N 46 ноябрь 2014
Cодержание полностью -
на странице номера

текст   Архив игр, или Умение оглядываться назад. Доклад на Зиланте-2005
25.01.2008
  рубрика В мастерский сундучок
автор Колобаев Юрий (Казань)   
Рекомендации: +:0     –:0

Архив игр, или Умение оглядываться назад

 

            В той или иной форме создать архив ролевых игр пробовали практически все клубы выпускающие свой сайт. Но, как правило, там выкладываются десяток, максимум другой своих и дружественных команд, игр, и на этом порыв иссякает. Конечно, есть и гиганты, типа новосибирского сайта, Янтарной библиотеки и еще нескольких сайтов. Но, к сожалению, они напоминаю большие свалки, хотя и нужного, но совершенно неудобоваримого потока информации. Единственная работа с играми, находящихся на этих сайтах, это расстановка их по алфавиту или по годам. К сожалению, это не всегда удобно, ведь очень часто нужная тебе игра может называться вычурно и отвлеченно, поди, угадай, какая тебе нужна. Информация никак больше не обрабатывается, кто-то прислал ссылку на сайт, кидай ее в общую кучу, там таких много... В результате, когда ты, затаив дыхание, жмешь на клавишу, найдя нужную тебе игру – ты получаешь ярко блестящий масленый кукиш, потому что этот сайт давным-давно не работает, но с завидным упорством все равно висит в общем списке. Или типичен случай, когда ты заходишь посмотреть правила, а обнаруживаешь там только, например, фотографии... Конечно дело хорошее, посмотреть костюмы, красивые кадры, знакомых, в конце концов, но загвоздочка, ты-то заходил на ссылку за правилами, а эта ссылка висит не в фотогалерее, а в списке игр. Конечно, такие базы тоже нужны (чего скрывать многие игры мы брали именно оттуда), но работать с ними очень неудобно, ты просто погрязаешь под обилием информации, и если тебе нужно только, например, магия или фортификация, ты опускаешь руки, поскольку вычитывать все, ради страницы текста, мягко говоря, утомительно.

            В бытность свою, Гэндальф спас хоббита и гномов, потому что умел оглядываться,  похожи, что мы, к сожалению, пока не всегда обладаем этим талантом. Бывает грустно сравнивать игры одного и того же названия, проходившие в разные время, и не обязательно в разных городах. (То, что многие игровые сюжеты и миры повторяются ни для кого, ни секрет). Смотришь, например, магию - отличная модель, стандарты интересные... Проходит сколько-то лет, кто-то пробует сделать игру по тому же сюжету, и что характерно пробует выдумать точно такой же велосипед по магии, только почему-то в этот раз не сложилось, а в результате, и велосипед выходит трехколесный, и колеса у него разной величины, да и педалей нет. А, казалось бы, всего-то и надо было посмотреть, кто еще делал подобные игры, и посмотреть, как они решали эти проблемы. И это не в коем случае не лишает людей инициативы и придумывания нового на играх, а наоборот помогает. Может, поэтому становиться общей бедой непрочтение правил, не интересно читать одно и тоже, а ведь нового (или хорошо забытого старого) сейчас на играх встречается, не смотря на их обилие, не так уж много.

            Очень жалко, что частенько, исчезают в туманной дали мастерские правила и задумки. Во-первых, там полная картина мира, и полные правила по экономике, магии, да мало ли почему. Это для мастеров. Во-вторых, можно по ним оценить правильные ли действия совершал, как далеко был от поставленной цели. Это для игроков. Я, например, с некоторым недоумением узнал из мастерских правил, после последних ХИ, что какие бы действия не совершали эльфы, для них они все заканчивались пагубно, и даже если б ничего не делали – все равно для них плохо. На игре это совершенно не просматривалось. Было над, чем поплакать в полной безысходности после. Вроде по-человечески понятно, идет «зеленая ракета» закончилось большое дело (читай игра), утираешь пот со лба, выдыхаешь с придыханием – все дело сделано, можно не бегать за игроками и не помнить все вводные... Эх, если б не одна малость, выдыхать надо после того, как опубликуешь мастерские правила, потому что сначала их лень вешать, потом часть из них теряется, а после другие дела и игры уже полностью закрывают память этих мастерских правил, и... они уходят небытие, и кто-то будет опять изобретать велосипед, который уже изобретали раз пятнадцать – двадцать...

            Памятуя, обо всем выше сказанном, мы рады представить вам архив игра на нашем сайте. Началось все давно, и было неправдой... Листочки с правилами откладывались в долгий, на всякий случай, ящик. Правила перепечатывались с замызганных бумажек, потом стали появляться компьютеры и дискеты, на смену им пришли сайты игр и клубов, но все это время откладывались «листочки» с правилами, поначалу даже вроде без всякой цели, в силу привычки. Структура архива тоже родилась не вдруг, и скорей всего будет шлифоваться и дальше. Что пока есть:

 

            I. Первоначально игры можно отсортировать:

1. По названию игры.

2. По году и времени проведения игры.

3. По городу проведения игры. Тут бывают проблемы, из-за того, что игру делают люди из одного города, а проходит она в другом регионе, хотя все же это достаточно читаемо, кто и где.

4. По полигону. Эта сортировка больше помогает распределить игры на полевые, павильонные, городские, ситуационки и т.д.

5. По жанру. Их пока 9:

А) Историческая игра до 1500 года.

Б) Историческая игра после 1500 года.

В) Альтернативная история до 1500 года.

Г) Альтернативная история после 1500 года (здесь находятся игры с заведомо нестандартными историческими предпосылками, например небольшая магия).

Д) Игры по Толкиену (ну, тут все понятно).

Е) Фэнтази.

Ж) Сказка (нам, показалось, что это все-таки отдельная номинация).

З) Техногенные игры (сюда же входит научная фантастика).

И) «Перекресток Миров» (это игры где перемешены техногенки и фэнтази, либо совершенно разные миры, или исторические периоды).

 

II. Потом можно выбрать блоки из всех имеющихся игр. Конечно, при желании вы можете распечатать сразу все правила заинтересовавшей вас игры. Пока в наличии 27 позиций:

(Учтите, что часть информации может находиться не в искомом разделе, а в общих – из-за компоновки правил, или в мастерских - из-за закрытости).

 

1. Общие правила, разное – это раздел организаторских и общих сведений о мире игры.

2. Религия – краткие справки о религиях на игре, тем более что в фантастических мирах бывают свои религии, не всегда знакомые.

3. Сопутствующие материалы - фольклор, костюмы, возможные имена для персонажей относящееся к данной игре

4. Боевка – без комментариев.

            5. Фортификация – тоже все понятно, строения и крепости на игре.

            6. Пожары, поджоги – соответственно, как эти самые здания спалить.

7. Плен – методы и способы, благодаря, которым вас берут в плен.

            8. Обыск – варианты игровых обысков.

            9. Пытки – по-моему, тут тоже все прозрачно.

10. Морские и речные правила, корабли, их передвижения и т.д. – здесь все, что связано с игровыми морями и реками.

11. Медицина, лекари – здесь, все, что относиться к лекарству.

12. Ранения – часто в правилах, ранения идут сами по себе, без лекарства (хотя заглядывать туда, наверное, медикам стоит).  

            13. Яды – без комментариев.    

14. Наркотики, их действие – чаще встречаются на техногенных играх (например, Фаллаутах), но иногда бывают и на фэнтези.

15. Страна мертвых – правила связанные с мертвятником, поведением трупов и т.п.

16. Демография, евгеника – этот раздел посвящен рождениям, бракам и всем, что из этого всего вырастает.

17. Магия – без комментариев.

18. Магические существа – часто на играх есть такие существа, и совершенно не обязательно, что они завязаны на магию данной игры, почему и отдельный раздел.

19. Экономика – без комментариев.

20. Кабаки, харчевни, корчмы – здесь правила и условия пользования и работы этих прекрасных заведений.

21. Животные – этот раздел посвящен всякой живности, которая бегает по лесам, и не только, на игре, как она убивает (если она это делает) и как ее то же самое. Здесь же правила охоты, если есть.

22. Наука – раздел больше относиться к техногенным играм.

23. Мастерские правила – здесь находиться информация, закрытая для игроков до начала игры. Мастерское видение мира, полные комплекты правил по разделам (если таковые были на игре) и т.д. 

24. Вводные – этот раздел, где находятся закрытые до игры вводные игроков и команд.

25. Легенды команд, мировоззрение – легенды команд, написанные до игры (часто там можно почерпнуть что-то для игры, и в любом случае их приходиться увязывать в канву сюжета).

26. Мемуары, воспоминания, отзывы – здесь находятся впечатления после игр (сразу оговариваемся, что сюда мы стараемся помещать материалы только несущие толику какой-нибудь информации, поскольку вряд ли кто-то захочет прорабатывать 90 страниц ахов и вздохов).

27. Нелюди – как на играх по фэнтази встречаются магические существа, так и на техногенных и научно-фантастических играх встречаются инопланетяне, монстры и иже с ними, пришлось их обозвать таким странным словом.

 

III. Третья возможность отсортировать игры только по интересующему вас жанру, и рассматривать выше перечисленные блоки только в этом жанре.

 

Напоследок, хочется предложить, шлите правила, мы не говорим, что обработаем их сразу, но можем обещать, что через некоторое время они все равно появятся в наших списках.

Кстати на сайте, можно найти еще много чего интересного, как ролевикам, так и реконструкторам.

Адрес сайта: http://www.rushut.ru/

 

 Ю. Колобаев.

30. 11. 04 г.

 

Напечатано в N 23 журнала по ролевым играм «Мое королевство»


предыдущий текст оглавление следующий текст

Рекомендации

НравитсяНе нравится

Комментарии (0)

Наши подписчики

Ри
(Григорова Екатерина. Владивосток)

Большое спасибо за этот гиганткий труд, который вы вкладываете в этот журнал. Это большая радость - с предвкушением открывать новый номер МоеКа и читать, читать, читать не отрываясь, пока не прочтешь до самого конца. Каждый номер делается с душой, и наверно именнно поэтому так интересно и захватывающе чтение каждого номера.

Наши друзья
Новости RPG
15.10.26 06:30
Новости календаря kogda-igra за период 1–15 октября 2026 года

01.10.26 06:30
Новости календаря kogda-igra за период 24 сентября – 1 октября 2026 года

24.09.26 06:30
Новости календаря kogda-igra за период 17–24 сентября 2026 года

Новости alexander6
15.10.26 06:30
Аркхем 1985: Неоновый Р’льех

15.10.26 06:30
По ту сторону Колорадо

15.10.26 06:30
Фатальный Эксперимент

Rambler's Top100 Яндекс Цитируемости
  первая     наверх