 |
|
 |
|
|
 |
Лента ролевых ЖЖ-сообществ
 19.08.16 17:29 |
Сроки игры
Всем привет. Мы тут здраво подумали и приняли решение, что начинать Помпеи будем не в четверг вечером, как анонсировали предварительно, а в среду вечером. На игре длительностью в 2 суток мы не сможем реализовать все наши идеи о ценностях и менталитете, а они для нас ключевые. Таким образом, сроки игры - 14-18 июня. |
|
 18.08.16 02:04 |
Новые модули...
Друзья, #ясоскучился. На следующей неделе решил провести пару модулей. Присоединяйтесь, вам тут рады) |
|
 17.08.16 20:21 |
Выборы в Новиграде
По традиции, в день праздника Вечного огня в Новиграде будут проведены выборы на вакантное место в городском совете, освободившееся после трагической гибели видного общественного деятеля, уважаемого члена купеческой гильдии Хассельквиста Коссака. Спешите! Заявите о себе, станьте членом городского совета! Голосуйте - а то проиграете! ...>> |
|
 13.08.16 17:53 |
Ведьмак - Вечный Огонь - Взносы
Внимание! Взнос на игру составит $30 c человека, в который входит двухразовое (горячее) питание в кабаке и материалы для подготовки. ...>> |
|
 13.08.16 05:15 |
Отдам много разного ролевого
и условно ролевого хабара.
Декорация: фронтон и колонны античного храма, напечатанные на клеёнке, отличное состояние. Высота колонн -- ок. 2,5 метров, ширина фронтона -- аналогично.
Кружки керамические а-ля Брутальный Средневековый Кабак -- как раз для оного кабака. Ещё туда же разная деревянная посуда и деревянные полочки-досочки, мелкие фарфоровые розеточки и кувшинчики.
Парашютной ткани белой что-то метров 20. Фибула -- сантиметров 7 на 6 примерно, стальная.
Свитер мохеровый, мохнатый, неубиваемый, свирепый, ...>> |
|
 13.08.16 01:15 |
Отдам много разного ролевого
и условно ролевого хабара.
Декорация: фронтон и колонны античного храма, напечатанные на клеёнке, отличное состояние. Высота колонн -- ок. 2,5 метров, ширина фронтона -- аналогично.
Кружки керамические а-ля Брутальный Средневековый Кабак -- как раз для оного кабака. Ещё туда же разная деревянная посуда и деревянные полочки-досочки, мелкие фарфоровые розеточки и кувшинчики.
Парашютной ткани белой что-то метров 20. Фибула -- сантиметров 7 на 6 примерно, стальная.
Свитер мохеровый, мохнатый, неубиваемый, свирепый, ...>> |
|
 12.08.16 13:37 |
Экономика Новиграда
Дорогие игроки! У нас будет довольно значительная экономическая часть с налогами и интригами вокруг них. А также с выплатой жалования страже. Пожалуйста, посмотрите экономическую страничку мироописания:
...>> |
|
 11.08.16 14:05 |
Деревня Саммерхиллз
Саммерхиллз – одна из множества английских деревушек. Приезжий горожанин сказал бы, что она спокойна, как пруд. Но если задуматься: так ли спокойны пруды? Приглядитесь – и увидите, что там, под водной поверхностью, кипит удивительная жизнь… Каждую осень в Саммерхиллз проходит ежегодный Праздник Тыкв. «Смешное деревенское развлечение, – сказал бы приезжий горожанин. – Ерунда, в сравнении с бурными лондонскими страстями»… Но на самом-то деле правда в том, что этот наивный денди ничего не смыслит в деревенской жизни. То есть, вообще ни черта. Вы заходите, садитесь. Может, пива?.. А я...>> |
|
 11.08.16 14:02 |
Ведьмак - "Вечный Огонь"
В очередной (надеюсь, последний :) ) раз обновлен список ролей:...>> |
|
 30.07.16 17:38 |
Marvel NOIR
Сейчас нам вот просто очень остро на игру по MARVEL: NOIR, которая пройдет 5-7 августа 2016го года, нужны игроки на определенные роли: - Скотт Саммерс (мафиози) ...>> |
|
 30.07.16 13:38 |
Marvel NOIR
Сейчас нам вот просто очень остро на игру по MARVEL: NOIR, которая пройдет 5-7 августа 2016го года, нужны игроки на определенные роли: - Скотт Саммерс (мафиози) ...>> |
|
 29.07.16 14:30 |
Ведьмак - "Вечный Огонь" - сайт игры
Наш прошлый сайт приказал долго жить, вот ссылка на новый: http://greendara.com/wiedzmin/ru_RU/%D0%BE%D0%B1-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5-about-the-game/ |
|
 28.07.16 12:04 |
Ведьмак - "Вечный Огонь" - роли
Список ролей в очередной раз обновлен: http://ny-rpg.livejournal.com/372976.html У нас есть три свободные роли! Налетай, торопись, покупай живопись! |
|
 27.07.16 14:02 |
Много (действительно много!) букв про религию.
Вы хотели почитать про нашу религию? Сейчас вы про неё почитаете. Но только в комментариях, чтобы было удобно задавать вопросы и мастерам вносить уточнения. tl;dr : - одна треть всего вашего считается принадлежащей Вечному Огню. Не храму, а именно Огню. - поклоняться други...>> |
|
 26.07.16 16:57 |
Ведьмак-"Вечный Огонь" - разные расы
Еще немного о том, как выглядят разные расы: -У эльфов удлиненные (накладные) уши и всегда ярко подведены глаза. -У полуэльфов - только подведенные глаза. -Все краснолюды носят бороду. -У гномов большие носы (наклад...>> |
|
 26.07.16 15:42 |
" -Хм. А в какое место его лучше всего трахнуть? &n...>> |
|
 24.07.16 12:28 |
Из "Оплота ереси" - статья Даниэлы Мюллер "Создание Инквизиции"
...>> |
|
 22.07.16 20:54 |
Приглашаем на танцевально-игровой пикник! (Москва)
 Мордор. Темная страна на Востоке, где не дремлет Всевидящее Око, населенная отвратительными жестокими созданиями – орками и троллями, охраняемая жуткими тварями древних времен. Именно так рассказывают о ней народы Запада – хотя мало кто бывал там и вернулся живым. Но рассказывают и другое. Говорят, что Мордор – высокоразвитое государство, где процветают наука и техника, что назгулы – не воплощенный ужас, а маги и мудрецы, оберегающие ...>> |
|
 22.07.16 16:54 |
Приглашаем на танцевально-игровой пикник! (Москва)
 Мордор. Темная страна на Востоке, где не дремлет Всевидящее Око, населенная отвратительными жестокими созданиями – орками и троллями, охраняемая жуткими тварями древних времен. Именно так рассказывают о ней народы Запада – хотя мало кто бывал там и вернулся живым. Но рассказывают и другое. Говорят, что Мордор – высокоразвитое государство, где процветают наука и техника, что назгулы – не воплощенный ужас, а маги и мудрецы, оберегающие покой страны, ...>> |
|
 20.07.16 22:07 |
Правила по медицине: У каждого персонажа есть некоторый запас жизни, измеряемый в хитах, и нанесенные ему повреждения уменьшают этот уровень. Базовое количество хитов у любого персонажа - 3; у ведьмаков, магов, и прочих страховидл - прописано в загрузе.
Ранения. Лёгкое ранение (одно попадание) – у персонажа остается 2 хита; персонаж находится в сознании, может совершать игровые действия, но движения замедлены. Ранение средней тяжести (два попадания) - у персонажа остается 1 хит; персонаж находится в сознании, может разговаривать. Тяжёлое ранение &ndas...>> |
|
|
|
|
|