Жанр игры – бытовая стилизация. Мы не пытаемся в точности воспроизвести исторические, политические и экономические реалии Японии середины XVII в., даже если бы это и было возможно Нам важно выстроить общую атмосферу. Прожить несколько дней в том, что, по представлениям участников игры, похоже на первый расцвет сегуната Токугава, - вот наша цель. Ради обогащения игры мы, возможно, будем позволять себе некоторые анахронизмы – эпизоды из более поздней или более ранней истории.